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Ruleta · Probabilidad

Cubrir más números no significa ganar más a largo plazo

En una rueda europea, un número gana con probabilidad 1/37, aproximadamente 2,70 %. El rojo cubre 18 casillas: 18/37, aproximadamente 48,65 %. El giro anterior no cambia estas probabilidades.

La ventaja habitual de la casa es del 2,70 % en ruleta europea y del 5,26 % en la mayoría de apuestas americanas. La canasta americana tiene aproximadamente un 7,89 %. La Partage reduce la ventaja al 1,35 % en las apuestas francesas de pago 1:1 que cumplen sus condiciones.

La pérdida esperada es un promedio a largo plazo, no el resultado de una sesión concreta. Una sesión breve puede terminar con una ganancia o pérdida muy distinta.

Pagos y probabilidades de la ruleta

Europea · Casillas: 37
Tipos de apuestaNúmeros cubiertosBeneficioDevolución por 10 fichasProbabilidad de ganar
Pleno135:13601/37 ≈ 2,7%
Caballo217:11802/37 ≈ 5,41%
Transversal311:11203/37 ≈ 8,11%
Trío311:11203/37 ≈ 8,11%
Cuadro48:1904/37 ≈ 10,81%
Canasta48:1904/37 ≈ 10,81%
Seisena65:1606/37 ≈ 16,22%
Columna122:13012/37 ≈ 32,43%
Docena122:13012/37 ≈ 32,43%
Rojo181:12018/37 ≈ 48,65%

El beneficio no incluye la apuesta inicial; la devolución total sí. Un pleno ganador de 10 fichas devuelve 360: 350 de beneficio y las 10 apostadas. En apuestas francesas de pago 1:1, el cero devuelve 5 de las 10 fichas: es una pérdida parcial.

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Ruleta europea, americana y francesa: diferencias

Ruleta europea, americana y francesa: diferencias
VarianteCasillasCasillas ceroVentaja de la casaRegla del cero
Europea3702,7%Las apuestas externas pierden
Americana380, 005,26%Las apuestas externas pierden
Francesa3702,7% / 1,35%La Partage

La canasta americana de cinco números es una excepción: su ventaja de la casa es del 7,89 %. La Partage reduce la ventaja al 1,35 % solo en apuestas francesas de pago 1:1; las demás apuestas habituales mantienen el 2,70 %. Es la pérdida media por cantidad apostada, no la probabilidad de perder un giro.

Fuentes y cálculos

Estas referencias respaldan los temas indicados. Las explicaciones y los ejemplos del simulador son de Simulator Lab. Los ejemplos numéricos son cálculos de Simulator Lab según las reglas y los supuestos indicados.

Fuentes consultadas:

Aprender

Ruleta · Aprender

Guías claras sobre reglas, apuestas y probabilidades.

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